J'ai juste regardé la vidéo contre les 2 groupes mids et j'ai une petite remarque à faire qui a déjà été faite mais je trouve ça assez génant, c'est au niveau de ta gestion de la caméra: il n'y a aucun mouvement.
C'est vraiment dommage parce que c'est quelque chose d'assez facile à faire, et qui peut vraiment te servir en combat pour avoir une meilleure vision générale.
Un exemple par rapport au combat de la vidéo:
lorsque vous êtes en train de back au départ Uhma se fait aggro et tu ne le vois pas parce que tu ne tournes pas ta caméra vers l'action. Ca n'aurait peut-être rien changé vu la vitesse à laquelle elle meurt mais d'un autre coté, tu aurais pu peut-être lancer un instant.
Autre exemple: le moment ou tu te fais NS, juste après tu te fais aggro par un mec et tu cours sans regarder ce que fait le mec qui est aggro. Il se fait stun par ta RA 5L. La tu t'arrêtes pour heal Torkaal qui a l'assist mais il est trop éloingné à cause du NS et tu t'en étais pas aperçu parce tu ne regardais pas ce qu'il se passait en essayant de lacher le tank.
Alors bien sûr, ce sont de petits détails mais c'est juste pour te montrer qu'avec de simples mouvements de caméra, tu vas encore pouvoir améliorer ton jeu qui est déjà très bon.
Je cite Nanodin qui est un des meilleurs adversaires que j'ai pu rencontrer depuis que je joue à Daoc pour la suite:
D’expérience, la plus grande lacune de la majorité des joueurs est leur manque d’observations.
L’observation représente à elle seule le niveau de jeu d’un joueur car c’est sur base de celle-ci que découle son placement et le choix des cibles prioritaires.
Une deuxième lacune qui découle de la première est le manque de vision global du combat de la plupart des joueurs, trop de joueurs croient encore que seul les soutiens peuvent avoir une bonne vision du combat ce qui est totalement faux, les mouvements de caméra sont communs à toutes les classes.
Un joueur qui à une bonne vision sera bon quelque soit la classe qu’il joue. Les informations en vocal sont là pour mettre un peu de cohésion dans le groupe, pas pour se substituer aux lacunes d’observations des joueurs.
Je ne peux que répéter ce qui a déjà été dis plus haut à savoir utiliser correctement sa caméra aussi bien en mouvement qu’en combat. Les joueurs qui ont une bonne vision du jeu peuvent se compter sur les doigts d’une main.
Pourquoi n’y en a-t-il pas plus ? Je pense que la plupart des joueurs n’en ont simplement pas envie. L’utilisation correcte de sa caméra est un pré-requis pour s’améliorer.
PS: je vais essayer de regarder les autres vidéos et faire des commentaires si les premiers ont été utiles.
PS2: Je dis pas que je fais mieux (loin de là) et la critique n'est pas gratuite, c'est vraiment pour t'aider à essayer d'améliorer les détails qui pourront te permettre d'augmenter encore un peu ton niveau de jeu =)
Sinon pour la caméra, essaie de t'entrainer en PvE ou bien sur les combats pas trop serrés et puis je pense qu'au fur et à mesure, tu vas commencer à bouger la caméra sans réfléchir pour suivre l'action et tu verras que ça aide beaucoup.
Edit: Voilà le lien du guide de Nanodin pour ceux que ça intéresse:
http://skiesofrpgdix.free.fr/nanodins-code/Nanodin-s-Code.pdfEt voilà le lien de se vidéo illustrant sa description des mouvements de caméra:
http://fpad.filefront.com/?http://files.filefront.com/Nano04wmv/;5390207;;/fileinfo.html